Dark and Darker güncellemesi yeni puan sistemi ekliyor ve Bard'ı yeniden zayıflatıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Dark and Darker güncellemesi yeni puan sistemi ekliyor ve Bard'ı yeniden zayıflatıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Altın para kutusunun nadirlik derecesi ‘benzersiz’ derecesine ayarlandı
  • Fırlatıldığında tamburun yörüngesi biraz değiştirildi
  • Skor tabloları
    • Oyuncuların artık bir High Roller zindanında, söz konusu zindanın liderlik tablosunda listelenmesi için 20 oyun oynaması gerekiyor

      Stüdyo, bu ayarlamalarla birlikte gelebilecek olası kusurların “çok iyi farkında” olduğunu ancak “bu verileri toplamakla ilgilendiğini” belirtiyor Karanlık fantastik RPG’nin piyasaya sürülmesinin ardından Ironmace Games, oyuna yama yapmak, özellikler eklemek ve sorunsuz bir oyuncu deneyimi sağlamak için düzenli olarak düzeltme güncellemeleri yayınladı Ironmace, son değişikliklerden önce Bard’ın “aşırı temsil edildiğini” söylüyor


      Karanlık ve Daha Koyu bu yılın en şaşırtıcı yayınlarından birini çıkardı, ancak bu, heyecanlı hayranları fazlasıyla sevindirdi

    • Her günün sonunda ilk 100’de yer alan herkesin ortalama puanına bir başarısız maç oturumu eklenecek, böylece üst sıralarda yer alan oyuncular öylece sıralamada yer alamayacak Buna karşılık geliştirici, “bir sonraki büyük yama için planlanan” “gerçek” yaklaşan sıralama sistemini oluşturmaya yardımcı olmak için veri toplamak istiyor
    • Recurve Bow’un vuruş yavaş hareket cezası -%25 → -%20 olarak değiştirildi
    • Ustalığı Gizle avantajını kullanırken son işleme efektlerinin uygulanmaması sorunu düzeltildi
    • Büyülerin kullanımı doğru şekilde tamamlansa bile bazen düzgün şekilde kullanılmaması sorunu düzeltildi
    • Bard’ın Beat of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı



      oyun-2

    • Daha yüksek dereceli Kazmalar daha düzenli etkileşim hızı sağlar Ancak ekip, sandıkların “çok fazla hazine verdiğini”, bunun da “henüz yeterli para havuzu oluşturulmadan ekonomide aşırı altının ortaya çıkmasına neden olduğunu” düşünüyor
    • Yüksek dereceli sandıklardan (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) Zırh ve Silahların düşme oranları çok az düşürüldü
    • Sandıklardan Ivır Zıvır ve Hazinelerin düşme oranı biraz düşürüldü
    • Goblinler ve İskelet Baltacı, Speaman ve Arbaletçi’nin macera puanları bir miktar artırıldı
    • Bard’ın Harmonik Kalkan Bedeli 4 → 5’ten yükseltildi
    • Test amacıyla, artık yalnızca Nadir veya daha düşük dereceli öğelere sahip ‘Normal’ Zindanlara girebilirsiniz ”

      Geliştirici, stüdyonun ayrıca “iki büyük deneysel değişikliği test etmeye” karar verdiğini söyledi

      Son Dark and Darker düzeltmesi olan güncelleme 17, Bard’ı gerçekten zayıflatıyor, becerilerinin ve yeteneklerinin maliyetlerini, sürelerini ve hızını değiştiriyor Resmi yama notlarından önemli anlarımıza aşağıdan göz atabilirsiniz Geliştirici, yeni Bard zayıflatmalarının, deneysel özelliklerin ve düşme oranı değişikliklerinin yanı sıra çeşitli yaygın sorunları da ele aldı En son güncelleme burada ve çeşitli düzeltmeler, sınıf değişiklikleri ve yeni oynanış özellikleri içeriyor Zindanda bulunan yüksek dereceli eşyalar o oturum sırasında kullanılabilir Bununla mücadele etmek için geliştirici “hazine ve ıvır zıvırların sandıklardan düşme oranını azalttı

      Geliştiricinin gönderisi ayrıca güncellemeden ne bekleneceğini açıklıyor Menzilli sınıf, oyuncunun hasarını daha iyi dengelemeye yardımcı olmak için RPG oyununun geliştiricisi tarafından çok sayıda zayıflatmaya maruz kaldı

    Bir Bard oyuncusuysanız ve yeni güncellemenin ardından başka ne oynamayı tercih edebileceğinizi merak ediyorsanız, tüm Dark ve Darker sınıflarıyla ilgili ayrıntılı kılavuzumuza göz atmayı unutmayın Anlaşmazlık sunucusuIronmace Games’in izniyle ve geliştiricinin yeni deneysel özellikler ve hazine düşüşlerindeki değişikliklerle ilgili tam mesajı

  • Tamburun mermi hızı 1300 → 1000 olarak değiştirildi
  • Bard’s Beat of Alacrity’nin Ek Hareket Hızı 5/10/15’ten 5/7/9’a düşürüldü
  • Bard’ın Harmonik Kalkan süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı Ironmace, öncekilere göre “daha az sıkıcı” olması gereken “geçici bir liderlik tablosu sistemi” yayınlıyor

    Dark ve Darker yama notları – Düzeltme güncellemesi – 13 Ekim 2023 Cuma

    Yama notlarını resmi Dark and Darker’da bulabilirsiniz Ironmace, “oyuncuları zindanlara girmeye teşvik eden ganimet düşüşlerinin artmasından oldukça memnun olduğunu” söyledi Bard oyuncuları ayrıca yamanın menzilli sınıfa daha fazla zayıflatma getirdiğini de fark edecekler

  • Bard’ın Unchained Harmony Bedeli 3 → 5’ten yükseltildi Ironmace ayrıca Dark and Darker’ın “ilk donanıma dayalı eşleştirme havuzu” üzerinde deneyler yapıyor ve normal zindanlara geçici bir donanım sınırı uyguluyor Alternatif olarak, eğer yeni bir şeyler oynamak istiyorsanız diğer favori fantastik oyunlarımızdan birkaçına göz atabilirsiniz
  • HR yüksek dereceli sandıklar için macera puanları
  • Sub Boss canavarlarının macera puanları artırıldı
  • Liderlik tabloları artık her kategori için, söz konusu İK zindanına kaç kez girdiğinize bağlı olarak ortalama bir puan gösteriyor Ancak sınıfın denge ayarlamaları gelen tek değişiklik değil (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) önemli ölçüde artırıldı
  • Yamanın tamamlanmasıyla birlikte yeni bir liderlik tablosu sezonu başlıyor
  • Bir Bard aynı şarkıyı çalarken güçlendirmelerin üzerine düzgün şekilde yazılamama sorunu düzeltildi
  • Sınıf ve oynanış değişiklikleri
    • Bard’ın Aria of Alacrity’nin Eylem Hızı %8/14/20’den → %4/6/8’e düşürüldü
    • Bard’ın Aria of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı
    • Cockatrice’e uygulandığında VFX’in anormal derecede büyük görüntülenmesi sorunu düzeltildi

      Hata düzeltmeleri
      • Altın paraları altın para kapları arasında taşırken çökmeye neden olabilecek bir sorun düzeltildi
      • Başka bir oyuncuyu öldürmenin macera puanları bir miktar azaltıldı
      • Bard’ın Cesaret Şarkısı süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı
      • Dark Swarm’ın verdiği hasar artık Kurtarılabilir Sağlığı azaltmıyor
      • Uzun Yay’ın mermi hızı 3500 → 3250’den, Yavaş Vuruş hareket cezası -%35 → -%30’dan ve vuruş yavaşlatma süresi 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü